Les armées des « forces du mal » dans le jeu de figurines du seigneur des anneaux (Games Workshop)

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Bienvenue dans l’univers des forces du mal du jeu de figurines du Seigneur des Anneaux. Plongez-vous dans un monde sombre et impitoyable où les ténèbres se lèvent et où les forces maléfiques menacent d’anéantir tout espoir. Dans cette article, nous explorerons les différentes factions des forces du mal.

Que vous soyez fasciné par la puissance brute de Sauron, le seigneur des ténèbres, ou que ayez un interet pour les sorciers sinistres, les créatures monstrueuses et les armées infernales, les forces du mal vous offriront une expérience de jeu captivante et remplie de défis.

Si vous avez tout simplement l’envie de jouer les méchants, ces armées vous intéresseront.

Les armées des forces du mal

(figurines « Le seigneur des anneaux – Warhammer » )

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Angmar

Angmar est l’une des armées emblématiques des « forces du mal » dans la gamme de figurines Games Workshop basé sur Le Seigneur des Anneaux.

Située au nord du royaume de l’Arnor, Angmar est une puissance maléfique dirigée par le Roi-Sorcier, chef des Nazgûl et lieutenant du Seigneur Sauron.

Angmar est réputée pour sa cruauté et sa dévotion à Sauron.

Elle est composée de redoutables guerriers, de créatures monstrueuses et de sorciers maléfiques.

Les troupes d’Angmar comprennent notamment :

  • des spectres
  • des trolls
  • des loups-garous
  • et des orques, tous dévoués à la volonté sombre de leur maître.

L’armée d’Angmar se caractérise par sa force brute, sa magie noire et sa capacité à inspirer la terreur à ses ennemis. Ses stratégies se concentrent souvent sur l’usure et la corruption de ses adversaires. Elle dispose également de puissants héros tels que le Roi-Sorcier lui-même, qui est redouté pour sa magie ténébreuse et son habileté au combat.

Que vous souhaitiez prendre le commandement des forces d’Angmar ou les affronter en tant que valeureux guerrier du bien, les batailles épiques du seigneur des Anneaux vous plongeront dans un monde fantastique rempli de courage, de magie et de dangers.

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Nazgul

Barad-Dur

Barad-Dur est une forteresse emblématique dans l’univers de Warhammer basé sur Le Seigneur des Anneaux. Située en Mordor, cette imposante citadelle est le repaire principal de Sauron, le Seigneur des Ténèbres.

Barad-Dur se dresse comme une tour massive et impénétrable, entourée de sombres murailles et de défenses redoutables. Elle incarne la puissance et la malveillance de Sauron, servant de quartier général à son armée de créatures maléfiques telles que les orques, les trolls et les Nazgûl.

Cette forteresse est également connue pour abriter l’Œil de Sauron, un symbole de la vigilance constante du Seigneur des Ténèbres et de son pouvoir immense. Barad-Dur représente le cœur battant du Mordor, d’où Sauron tisse ses plans et lance ses assauts contre les peuples libres de la Terre du Milieu.

Que ce soit pour conquérir Barad-Dur et prouver votre loyauté envers Sauron ou pour mener une quête audacieuse visant à la détruire, l’histoire de cette forteresse légendaire offre un cadre fascinant pour des batailles épiques et des récits héroïques.

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Corsairs of Umbar

Les Corsaires d’Umbar sont une faction notoire dans l’univers de Warhammer basé sur Le Seigneur des Anneaux. Originaires de la cité portuaire d’Umbar, située au sud de la Terre du Milieu, ces marins audacieux sont connus pour leurs compétences en piraterie et leur affiliation aux forces du mal.

Les Corsaires d’Umbar sont des adversaires redoutables, naviguant sur des navires rapides et manœuvrables pour lancer des attaques surprises contre les navires ennemis et les villes côtières. Leurs rangs sont composés de guerriers endurcis, de tireurs d’élite et de redoutables capitaines, tous prêts à piller, terroriser et répandre le chaos au nom de leur seigneur sombre.

En plus de leurs talents de marins, les Corsaires d’Umbar sont également connus pour leur maîtrise des armes à distance telles que les arcs et les arbalètes, ainsi que pour leurs compétences en combat rapproché avec des épées, des haches et d’autres armes tranchantes.

Que vous souhaitiez incarner ces corsaires impitoyables ou affronter leurs attaques en incarnant les forces du bien, les Corsaires d’Umbar offrent une variété de possibilités stratégiques et narratives pour les joueurs de Warhammer basé sur Le Seigneur des Anneaux.

Préparez-vous à hisser les voiles, à dominer les mers et à engager des batailles épiques dans les rôles des Corsaires d’Umbar, des défenseurs courageux ou des héros légendaires dans cet univers captivant de la Terre du Milieu.

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Far Harad

Far Harad est une région lointaine et exotique de la Terre du Milieu, présente dans l’univers de Warhammer basé sur Le Seigneur des Anneaux. Située au sud de Gondor et des terres connues, Far Harad est une contrée mystérieuse et sauvage habitée par différentes tribus et peuples.

Les habitants de Far Harad sont principalement des Hommes, mais on y trouve également des créatures exotiques telles que :

  • des Oliphants (de grandes bêtes similaires à des éléphants utilisées à des fins de guerre).

Les tribus de Far Harad sont souvent en conflit les unes avec les autres, mais elles peuvent également être des alliées précieuses pour ceux qui parviennent à gagner leur confiance.

Les guerriers de Far Harad sont connus pour leurs compétences en combat rapproché et leur connaissance du terrain hostile. Ils sont souvent armés de lances, de boucliers et d’armes traditionnelles propres à leur culture. Leurs techniques de combat sont différentes de celles des autres factions, ce qui en fait des adversaires redoutables et uniques sur le champ de bataille.

Far Harad offre ainsi une expérience de jeu distinctive, permettant aux joueurs de découvrir de nouvelles tactiques, de rencontrer des personnages intrigants et de participer à des affrontements épiques dans un environnement sauvage et inexploré.

Que vous choisissiez de diriger les guerriers de Far Harad ou de les affronter en tant que force du bien, cette région reculée de la Terre du Milieu offre une diversité d’aventures et d’histoires captivantes pour les passionnés de Warhammer basé sur Le Seigneur des Anneaux. Préparez-vous à explorer les mystères de Far Harad et à relever les défis qui vous y attendent !

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Isengard

Isengard est une puissante forteresse située dans la Terre du Milieu, un lieu emblématique de l’univers de Warhammer basé sur Le Seigneur des Anneaux. C’est une citadelle imprenable, perchée au cœur des montagnes, entourée de murailles épaisses et d’un paysage rocailleux.

Isengard est surtout connue pour être la demeure du sorcier corrompu Saroumane, l’un des principaux antagonistes de l’histoire. Il y règne en maître, rassemblant une armée d’Orques, d’Uruk-hai et d’autres créatures maléfiques pour étendre son pouvoir et satisfaire ses sombres desseins.

La forteresse d’Isengard est également célèbre pour son impressionnant Orthanc, une tour massive faite de pierre noire.

Les forces de cette armée sont redoutables sur le champ de bataille. Les Uruk-hai, des créatures puissantes et endurantes, constituent l’ossature de son armée. Ils sont bien entraînés, disciplinés et équipés d’armes et d’armures redoutables.

Les machines de guerre comme les balistes et les catapultes, ajoutent une dimension stratégique supplémentaire à leurs tactiques de combat.

Cependant, Isengard n’est pas seulement synonyme de mal et de destruction. Certains joueurs choisissent de diriger les forces d’Isengard, explorant les nuances complexes de cette faction et cherchant à défendre leurs terres contre les forces du bien.

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Mordor

Le Mordor est une région sinistre et maléfique, connu comme le repaire du Seigneur des Ténèbres : Sauron.

Le Mordor est entouré de montagnes imprenables, notamment les Monts Cendrés et le Mont Doom, où brûle le terrible feu de Sauron. Cette terre désolée est parsemée de volcans, de plaines arides et de terres stériles, dépourvues de toute forme de vie prospère.

Le Mordor est protégé par de puissantes fortifications, dont la plus célèbre est la tour noire de Barad-dûr ( le repaire de Sauron). C’est également là que se trouve l’Œil de Sauron, symbole de son pouvoir et de sa surveillance constante sur les terres du Mordor.

Les forces du Mordor sont constituées :

  • d’Orques
  • de Trolls
  • de Nazgûls
  • d’Uruk-hai et d’autres créatures maléfiques.

Leur nombre est impressionnant, et ils sont prêts à tout pour servir leur sombre maître et étendre son influence sur la Terre du Milieu.

Les armées du Mordor sont connues pour leur brutalité, leur férocité et leur absence de pitié envers leurs ennemis. Leur discipline militaire est stricte, et ils sont bien équipés avec des armes et des armures forgées dans les ateliers les plus sombres.

En tant que joueur, diriger les forces du Mordor vous permet d’explorer le côté sombre de cet univers, de participer à des batailles épiques et de tenter de réaliser les plans machiavéliques de Sauron. Vous devrez faire preuve de ruse, de force et d’une volonté inébranlable pour écraser vos ennemis et répandre la terreur dans les terres du Mordor.

Que vous choisissiez de servir Sauron ou de vous battre contre lui en tant que héros du bien, le Mordor offre des défis passionnants et des récits captivants. Plongez dans l’univers du Seigneur des Anneaux et découvrez les mystères et les dangers de cette terre corrompue par les ténèbres !

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Moria

La Moria, également connue sous le nom de Khazad-dûm, est une ancienne cité naine située dans les profondeurs des montagnes brumeuses de la Terre du Milieu.

Autrefois prospère et majestueuse, la Moria est aujourd’hui un royaume en ruines et abandonné.

La cité de la Moria est célèbre pour son réseau complexe de mines et de galeries souterraines, où les Nains creusaient des richesses incommensurables, telles que l’argent, l’or et les précieux joyaux. Cependant, lorsqu’un mal ancien s’est éveillé dans les profondeurs de la Moria, la cité est tombée sous son emprise et a été condamnée à la ruine.

La Moria est maintenant un lieu sombre et dangereux, hanté par des créatures maléfiques telles que :

  • les Gobelins
  • les Trolls
  • et d’autres abominations des ténèbres.

Ses vastes salles autrefois majestueuses sont maintenant encombrées de gravats et de débris, et de nombreux passages sont bloqués ou infestés de monstres.

La présence la plus redoutable de la Moria est le Balrog : une puissante créature démoniaque enflammée, qui a causé la chute de la cité et continue de hanter ses profondeurs. Affronter le Balrog est un défi immense et dangereux, nécessitant une bravoure et une puissance exceptionnelles.

Diriger une force dans la Moria signifie faire face à des défis uniques, à la fois de la part des créatures corrompues qui l’habitent et des dangers inhérents à ses tunnels obscurs. La survie dans ce lieu inhospitalier dépendra de la ruse, de la force et de l’ingéniosité des joueurs.

Que vous soyez un Nain en quête de rédemption, un aventurier curieux ou un ennemi cherchant à exploiter son pouvoir, la Moria offre un terrain de jeu passionnant pour ceux qui osent s’aventurer dans ses entrailles ténébreuses.

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Sharkey’ Rogues

Sharkey’s Rogues, également connus sous le nom de « Canailles de Sharkey », sont une faction présente dans le jeu de figurines du  seigneur des Anneaux. Il s’agit d’un groupe de bandits et de brigands dirigés par le mystérieux Sharkey, qui a pris le contrôle de la région de la Comté.

Après la Guerre de l’Anneau, la Comté, qui était autrefois paisible et idyllique, est tombée sous l’influence malveillante de Sharkey et de ses brigands. Les Canailles de Sharkey ont transformé la Comté en un lieu de violence, de corruption et de chaos. Ils exploitent les ressources de la région et oppriment ses habitants, répandant la terreur et la destruction.

Les membres des Canailles de Sharkey sont des individus sans foi ni loi, issus de différentes races et de différents milieux. Ils comprennent :

  • des hommes
  • des hobbits corrompus
  • des orques renégats
  • et d’autres créatures maléfiques.

Ils sont armés jusqu’aux dents et prêts à tout pour maintenir leur emprise sur la Comté.

Les Canailles de Sharkey constituent un défi pour ceux qui cherchent à restaurer l’ordre et la paix dans la région. Les forces du bien, telles que les Hobbits résistants, les Gardiens de la Tour Blanche et d’autres héros, doivent s’unir pour combattre cette menace grandissante et libérer la Comté de l’emprise des Canailles de Sharkey.

Les figurines de Sharkey’s Rogues offrent une grande variété de possibilités tactiques et de jeu. Leurs compétences de combat, leur connaissance du terrain et leur penchant pour la fourberie font d’eux des adversaires redoutables. Les joueurs qui choisissent de commander les Canailles de Sharkey peuvent exploiter leur agilité, leur ruse et leur capacité à semer le chaos pour perturber les plans de leurs adversaires.

Que ce soit en affrontant les forces du bien dans des batailles épiques ou en menant des raids audacieux pour piller les ressources de la Comté, les Canailles de Sharkey offrent une expérience de jeu unique et captivante. Les joueurs qui s’aventurent dans les rangs de cette faction auront la possibilité de jouer le rôle des méchants et de participer à des scénarios palpitants basés sur les événements de la trilogie du Seigneur des Anneaux.

Rejoignez les rangs des Canailles de Sharkey et découvrez un nouveau niveau de tactique, de trahison et de férocité dans le monde de Warhammer Le Seigneur des Anneaux. Affrontez les héros, répandez le chaos et tentez de réaliser les sombres desseins de Sharkey. Les Terres du Milieu attendent ceux qui osent se joindre à cette faction dangereuse et intrigante.

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The Esterlings – guerriers orientaux

Les Esterlings (guerriers orientaux ) sont une faction présente dans le jeu de figurines du Seigneur des Anneaux (de Games Workshop).

Originaires des régions éloignées de la Terre du Milieu, les Esterlings sont des guerriers redoutables et disciplinés qui combattent aux côtés des forces du mal.

Les Esterlings sont des hommes fiers et belliqueux, souvent recrutés par Sauron pour servir dans ses armées. Leur armure est ornée de symboles et de motifs caractéristiques, reflétant leur culture et leur loyauté envers les forces des ténèbres. Leurs rangs comprennent :

  • des archers habiles
  • des lanciers formidables
  • et des cavaliers aguerris, tous prêts à se battre pour leur maître.

En tant que faction, les Esterlings sont connus pour leur discipline martiale et leur capacité à former des formations de bataille serrées. Leurs tactiques sont basées sur la coordination et la précision, ce qui en fait des adversaires redoutables sur le champ de bataille. Ils peuvent se déployer rapidement et lancer des attaques dévastatrices, exploitant leur maîtrise des armes à distance et de la cavalerie.

Les Esterlings jouent souvent un rôle important dans les campagnes de Sauron, assiégeant des villes et des forteresses ennemies, ou combattant aux côtés d’autres forces du mal pour étendre leur domination sur la Terre du Milieu. Leur loyauté sans faille envers Sauron et leur dévouement à sa cause font d’eux des combattants redoutables et implacables.

Les figurines des Esterlings offrent aux joueurs une grande variété d’options tactiques :

  • Leurs archers précis peuvent harceler les ennemis à distance,
  • tandis que leurs cavaliers montés peuvent effectuer des charges dévastatrices.
  • Ils peuvent également utiliser des unités d’infanterie bien entraînées pour mener des assauts directs et occuper le terrain.

Choisir de commander les Esterlings dans le jeu permet aux joueurs de plonger dans l’univers sombre et impitoyable du Seigneur des Anneaux. Ils auront l’opportunité de mettre en pratique leur stratégie militaire, d’affronter les forces du bien et de combattre pour la suprématie de Sauron.

Que vous souhaitiez lever une armée de guerriers disciplinés ou explorer les histoires et les scénarios basés sur les exploits des Esterlings, cette faction vous offrira une expérience de jeu passionnante et captivante. Préparez-vous à brandir vos armes et à vous battre aux côtés des forces du mal en tant que fier commandant des Esterlings.

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The serpent horde

La Horde du Serpent est une faction de redoutables guerriers provennant des terres lointaines de l’Harad, au sud de la Terre du Milieu.

La Horde du Serpent est composée de diverses tribus et clans d’Haradrim :

  • des hommes du désert qui sont réputés pour leur habileté au combat et leur connaissance des tactiques de guérilla.
  • Leur armement comprend des arcs courbés, des lances et des épées, ainsi que des armures légères adaptées au climat aride de leur région d’origine.

Ces guerriers du désert sont experts dans l’art de l’embuscade et de la mobilité, se déplaçant rapidement à dos de chevaux et possédant de chars de guerre redoutables. Leur connaissance du terrain et leur capacité à se fondre dans les dunes de sable en font des adversaires redoutables, capables de harceler les forces ennemies et de lancer des attaques-surprises dévastatrices.

La Horde du Serpent est souvent alliée aux forces du mal, servant les intérêts de Sauron et d’autres seigneurs maléfiques. Leurs tribus sont prêtes à se battre pour défendre leurs terres, à participer à des raids ou à se lancer dans des conquêtes lointaines pour étendre leur influence.

Choisir de commander la Horde du Serpent dans le jeu offre aux participants une gamme d’options stratégiques intéressantes. Leur mobilité et leur capacité à frapper rapidement peuvent être exploitées pour déstabiliser les lignes ennemies et causer la confusion. Leurs archers habiles peuvent harceler les forces adverses à distance, tandis que leurs cavaliers et chars de guerre peuvent lancer des charges dévastatrices.

Que vous souhaitiez incarner un chef de tribu puissant ou explorer les récits épiques et les scénarios basés sur les exploits de la Horde du Serpent, cette faction vous offrira une expérience de jeu captivante.

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Variags of Khand

Les Variags de Khand sont une faction originaires des terres lointaines de Khand, une région située à l’est de la Terre du Milieu, les Variags sont des guerriers féroces et redoutés.

Ce sont des hommes de grande stature, souvent montés sur des chevaux massifs, et ils sont réputés pour leur habileté au combat. Leur culture est marquée par des traditions guerrières et une loyauté farouche envers leurs seigneurs et chefs tribaux. Leurs armes comprennent :

  • des épées courbes
  • des lances
  • et des arcs puissants

leur permettant de s’adapter à différentes situations sur le champ de bataille.

Ces guerriers de l’est sont souvent engagés en tant que mercenaires, prêts à prêter leur force et leur expertise martiale à quiconque peut payer leur prix. Ils sont connus pour être des combattants disciplinés et redoutables, capables de se battre aussi bien à cheval qu’à pied. Leur connaissance des techniques de combat monté en fait des adversaires redoutables lorsqu’ils chargent en formation serrée, déferlant sur leurs ennemis telle une vague implacable.

Les Variags de Khand ont une place unique dans l’univers du seigneur des Anneaux, car ils offrent une perspective différente des factions habituelles.

Leur culture, leur équipement et leur style de combat les distinguent des autres forces présentes sur le champ de bataille.

Ainsi les joueurs qui choisiront de les commander peuvent exploiter leur mobilité, leur discipline et leur force brute pourront prendre l’ascendant sur leurs adversaires.

Que vous souhaitiez incarner un chef tribal charismatique ou vivre des batailles épiques basées sur les exploits des Variags de Khand dans le monde de Warhammer Le Seigneur des Anneaux, cette faction offre une expérience de jeu unique.

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Arnor

Arnor est une ancienne et noble nation, autrefois un royaume prospère et puissant, Arnor était dirigé par des rois descendants des Dúnedain, les hommes qui descendaient d’Elendil lui-même.

Situé au nord-ouest de la Terre du Milieu, Arnor était entouré de paysages majestueux, notamment les Montagnes Brumeuses à l’est et l’Eriador à l’ouest. Les terres d’Arnor comprenaient des forêts luxuriantes, des vallées fertiles et de vastes étendues de terre propices à l’agriculture. Le royaume possédait également des villes et des forts importants, dont la capitale Annúminas.

Pendant de nombreux siècles, Arnor a prospéré, mais il a finalement été divisé en plusieurs royaumes distincts en raison de querelles de succession et de luttes internes. Ces divisions ont affaibli le royaume et ont rendu Arnor vulnérable aux attaques de ses ennemis, en particulier du royaume voisin d’Angmar dirigé par le Roi-Sorcier.

Malgré sa décadence et ses difficultés, Arnor a été le berceau de nombreux héros et de grandes lignées de guerriers. Les troupes d’Arnor comprenaient :

  • des rôdeurs
  • des archers
  • des lanciers
  • et des épéistes bien entraînés.

Ils étaient réputés pour leur habileté au combat, leur courage et leur dévouement envers la défense de leur royaume et de leur peuple.

Pour les joueurs qui choisissent de diriger les forces d’Arnor dans ce jeu de figurines, ils auront l’occasion de revivre les glorieux jours de ce royaume perdu. Ils pourront commander des troupes d’élite, exploiter des tactiques astucieuses et se battre pour restaurer la grandeur d’Arnor dans un monde en proie aux ténèbres.

Que vous soyez attiré par l’héritage noble des Dúnedain ou que vous souhaitiez explorer les légendes et les batailles épiques d’Arnor, cette faction offre une expérience de jeu riche en histoire et en bravoure.

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